M.
Salman A.N.
Kelompok Keahlian Matematika Kombinatorika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Institut Teknologi Bandung
Jl. Ganesa 10 Bandung 40132
email: msalman@math.itb.ac.id
Kelompok Keahlian Matematika Kombinatorika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Institut Teknologi Bandung
Jl. Ganesa 10 Bandung 40132
email: msalman@math.itb.ac.id
Standar nasional pendidikan
Pendidikan nasional Indonesia harus
sejalan dengan amanat pasal 31 UUD Negara RI Tahun 1945 tentang Pendidikan dan
Kebudayaan. Secara operasional pelaksanaan pendidikan harus merupakan realisasi
UU RI No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional. Oleh karena itu,
pelaksanaan pendidikan nasional harus menjamin pemerataan dan peningkatan mutu
pendidikan nasional di tengah perubahan global. Melalui pendidikan nasional
setiap warga negara Indonesia diharapkan menjadi manusia yang bertakwa kepada
Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak mulia, cerdas, produktif, berdaya saing tinggi,
dan bermartabat di tengah pergaulan internasional. Dalam hubungan ini segala
upaya perlu dilakukan agar pelaksanaan pendidikan nasional dapat berhasil
sehingga tujuan pendidikan nasional dapat tercapai.
Dewasa ini terjadi perubahan
paradigma pembelajaran dari yang berpusat pada guru ke yang berpusat pada
peserta didik. Pembelajaran yang berpusat pada peserta didik menjamin
terlaksananya pembelajaran bermakna. Para peserta didik didorong membangun
sendiri pemahamannya, dan guru berperan sebagai fasilitator. Guru bukanlah
satu-satunya sumber pengetahuan bagi peserta didik. Sumber pengetahuan tersebut
sesungguhnya demikian banyak dan semuanya berada dalam lingkungan sekitar,
sehingga peserta didik dituntut lebih aktif dan kreatif dalam belajar.
Perubahan paradigma pembelajaran ini
menuntut perubahan proses pembelajaran dan hal lain termasuk yang berkaitan
dengan sarana dan prasarana. Sarana dan prasarana seyogyanya dirancang agar
pembelajaran yang berpusat pada peserta didik dapat terlaksana secara optimal.
Pada kenyataannya sebagian besar sarana dan prasarana pada berbagai jenis dan
jenjang pendidikan di Indonesia belum mendukung terlaksananya pembelajaran yang diinginkan.
jenjang pendidikan di Indonesia belum mendukung terlaksananya pembelajaran yang diinginkan.
Kondisi saat ini menunjukkan banyak
sekolah di Indonesia belum memiliki sarana dan prasarana yang memadai baik
dalam hal kuantitas maupun kualitas. Permasalahan lain adalah masih adanya
kesenjangan ketersediaan sarana dan prasarana antar sekolah dan antar daerah.
Atas dasar kenyataan itu, ditetapkan standar minimum sarana dan prasarana
sekolah-sekolah di Indonesia dengan Peraturan Menteri Pendidikan Nasional RI No.
24 Tahun 2007. Diharapkan dengan adanya standar ini keberadaan sarana dan
prasarana mampu mendukung pembelajaran dalam rangka peningkatan mutu
pendidikan.
Standar sarana dan prasarana
pendidikan merupakan salah satu dari delapan standar pendidikan yang disiapkan
oleh Badan Standar Nasional Pendidikan (BSNP) berdasarkan amanat yang
dituangkan dalam UU RI No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.
Standar lainnya adalah standar isi, standar proses, standar kompetensi lulusan,
standar tenaga kependidikan, standar pengelolaan, standar pembiayaan, dan
standar penilaian pendidikan (lihat
http://www.bsnp-indonesia.org/standards.php).
Standar kompetisi dan kompetisi
dasar matematika
Pada abad ke-20 matematika telah
membawakan suatu kegiatan intelektual yang tingkat kecanggihannya sangat
tinggi, meskipun matematika sendiri tidak mudah untuk didefinisikan. Subjek
yang sekarang dikenal sebagai matematika pada awalnya merupakan hasil
perkembangan terdahulu dari konsep bilangan, pengukuran, dan bentuk. Secara
sederhana, matematika didefinisikan sebagai studi tentang besaran, dan
keterkaitannya dengan bilangan atau simbol. Dalam matematika dikenal berbagai
subjek penting, aritmetika, geometri, aljabar, kalkulus, probabiliti,
statistik, dan banyak lagi topik khusus dalam penelitian.
Matematika merupakan ilmu universal
yang mendasari perkembangan teknologi modern, mempunyai peran penting dalam
berbagai disiplin dan memajukan daya pikir manusia. Perkembangan pesat di
bidang TIK dewasa ini dilandasi oleh perkembangan matematika di bidang teori
bilangan, aljabar, analisis, teori peluang, dan matematika diskrit. Untuk
menguasai dan mencipta teknologi di masa depan diperlukan penguasaan matematika
yang kuat sejak dini.
Mata pelajaran matematika diberikan
kepada semua peserta didik untuk membekali mereka dengan kemampuan berpikir
logis, analitis, sistematis, kritis, dan kreatif, serta mampu bekerjasama.
Kompetisi tersebut diperlukan agar peserta didik dapat memiliki kemampuan
memperoleh, mengelola, dan memanfaatkan informasi untuk bertahan hidup pada
keadaan yang selalu berubah, tidak pasti, dan kopetitif.
Standar kompetisi dan kompetisi
dasar matematika disusun sebagai landasan pembelajaran untuk mengembangkan
kemampuan tersebut di atas. Selain itu, dimaksudkan pula untuk mengembangkan
kemampuan menggunakan matematika dalam pemecahan masalah dan mengkomunikasikan
ide atau gagasan dengan menggunakan simbol, tabel, diagram, dan media lain.
Pendekatan pemecahan masalah
merupakan fokus dalam pembelajaran matematika yang mencakup masalah tertutup
dengan solusi tunggal, masalah terbuka dengan solusi tidak tunggal, dan masalah
dengan berbagai cara penyelesaian. Untuk meningkatkan kemampuan memecahkan
masalah perlu dikembangkan ketrampilan memahami masalah, membuat model matematika,
menyelesaikan masalah dan menafsirkan solusinya.
Dalam setiap kesempatan,
pembelajaran matematika hendaknya dimulai dengan pengenalan masalah yang sesuai
dengan situasi. Dengan mengajukan masalah kontekstual, peserta didik secara
bertahap dibimbing untuk menguasai konsep matematika. Untuk meningkatkan
keefektifan pembelajaran, sekolah diharapkan menggunakan TIK seperti komputer,
alat peraga, atau media lainnya.
TIK dan pembelajaran matematika
Memasuki abad ke-21, bidang TIK
berkembang dengan pesat yang dipicu oleh temuan dalam bidang rekayasa
mikroelektronika. Perkembangan ini berpengaruh besar terhadap berbagai aspek
kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas manusia kini banyak tergantung kepada
TIK. Perkembangan TIK telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan
khususnya dalam
proses pembelajaran. Terjadi pergeseran dalam proses pembelajaran yaitu : dari ‘ruang kelas’ ke ‘di mana saja’, dari ‘waktu siklus’ ke ‘waktu nyata’, dari ‘kertas’ ke ‘on line’, dan dari ‘fasilitas fisik’ ke ‘fasilitas jaringan kerja’.
proses pembelajaran. Terjadi pergeseran dalam proses pembelajaran yaitu : dari ‘ruang kelas’ ke ‘di mana saja’, dari ‘waktu siklus’ ke ‘waktu nyata’, dari ‘kertas’ ke ‘on line’, dan dari ‘fasilitas fisik’ ke ‘fasilitas jaringan kerja’.
Interaksi antara guru dan siswa tidak hanya dilakukan melalui hubungan tatap muka, tetapi dapat juga dilakukan dengan menggunakan media-media komunikasi seperti telepon, sms, dan e-mail. Guru dapat memberikan layanan tanpa harus berhadapan langsung dengan siswa. Demikian pula, siswa dapat memperoleh informasi dalam lingkup yang luas dari berbagai sumber melalui internet.
Informasi yang diwakilkan oleh
komputer yang terhubung dengan internet sebagai media utamanya mampu memberikan
kontribusi yang demikian besar bagi proses pendidikan. Teknologi interaktif ini
memberikan katalis bagi terjadinya perubahan mendasar terhadap peran guru: dari
informasi ke transformasi.
Sebagai seorang professional, guru
memiliki lima tugas pokok, yaitu merencanakan pembelajaran, melaksanakan
pembelajaran, mengevaluasi hasil pembelajaran, menindaklanjuti hasil
pembelajaran, serta melakukan bimbingan dan konseling. TIK tentunya dapat
berperan pada kelima tugas pokok tersebut.
Dalam pembelajaran matematika yang
paling penting ditekankan adalah ketrampilan dalam proses berpikir. Siswa
dilatih untuk dapat mengembangkan kemampuan berpikir logis, analitis,
sistematis, dan konsisten. Untuk membantu dalam proses berpikir tersebut,
gambar dan atau animasi dapat digunakan. TIK dapat berperan di sini. Dalam
perencanaan pembelajaran guru dapat memperkaya materi yang akan disampaikan
dengan mengambil beberapa contoh kontekstual yang ada di dunia maya dengan
bantuan internet.
Pada saat pelaksanaan pembelajaran, komputer dapat digunakan sebagai media. Komputer bisa menyajikan media dalam bentuk grafis dan audio video. Tentunya ini akan menambah daya tarik bagi siswa dalam belajar. Sifat kemonotonan penyajian pada pengajaran ‘konvensional’ dapat dikurangi. Pembelajaran matematika yang selama ini dianggap sangat ‘menakutkan’ tidak perlu terjadi karena prosesnya diberikan secara menarik dan menyenangkan oleh guru mata pelajaran tersebut. Dengan bantuan beberapa perangkat lunak beberapa konsep matematika seperti volume benda putar, konsep limit, dan geometri dengan mudah dapat diterangkan dan bukti-bukti matematika dapat disajikan dengan lebih menarik.
Dengan TIK, soal evaluasi dapat dengan mudah dibuat beragam. Soal-soal dengan mudah dapat dikombinasikan untuk mendapatkan beberapa paket soal. Ini tentunya akan membantu mengurangi kecurangan dalam pengerjaannya. Walaupun soal dibuat beraneka ragam, dengan bantuan TIK proses penilaian masih dapat dibuat cepat. Selanjutnya, dengan e-mail atau jalinan komunikasi antara guru dengan siswa atau dengan orang tua siswa dapat ditingkatkan. Jika terdapat masalah pada peserta pembelajaran, maka akan cepat didiskusikan cara penyelesaiannya. Tentunya ini akan meningkatkan mutu pembelajaran. Selain itu, guru atau siswa dengan bantuan internet dapat dengan mudah untuk mendapatkan informasi tambahan yang akan membantu memperkaya wawasan.
Kesimpulan
TIK dapat berperan dalam pembelajaran matematika. Guru dapat memanfaatkan TIK dalam membantu pelaksanaan tugas pokoknya. Materi pembelajaran dapat dibuat lebih menarik sehingga siswa akan lebih termotivasi dalam belajar. Selain itu, siswa dan guru mudah mendapatkan pengkayaan materi ajar sehingga akan meningkatkan pemahaman dan penguasaan materi tersebut. Karena adanya peningkatan dan pemerataan mutu dalam proses belajar mengajar ini, standar nasional pendidikan dapat direalisasikan.
TIK dapat berperan dalam pembelajaran matematika. Guru dapat memanfaatkan TIK dalam membantu pelaksanaan tugas pokoknya. Materi pembelajaran dapat dibuat lebih menarik sehingga siswa akan lebih termotivasi dalam belajar. Selain itu, siswa dan guru mudah mendapatkan pengkayaan materi ajar sehingga akan meningkatkan pemahaman dan penguasaan materi tersebut. Karena adanya peningkatan dan pemerataan mutu dalam proses belajar mengajar ini, standar nasional pendidikan dapat direalisasikan.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Review :
Review :
Sistem atau teknologi yang dapat mereduksi
batasan ruang dan waktu untuk mengambil, memindahkan, menganalisis, menyajikan,
menyimpan dan menyampaikan data menjadi sebuah informasi. Kehidupan manusia di
masa sekarang dan masa datang tidak bisa dilepaskan dari teknologi. Penggunaan
TIK sebagai media pembelajaran matematika memang dapat menarik dan meningkatkan
motivasi belajar peserta didik, khususnya ketika belajar tentang konsep-konsep
yang berkaitan dengan matematika.
Akan tetapi orang tua dan guru tetap
cermat dalam memilih program-program yang disajikan melalui website yang
terdapat di internet karena dengan mudahnya kita memperoleh informasi melalui
internet dan dengan mudahnya kita menggunakan aplikasi - aplikasi teknologi
pada saat ini bukan hanya efek positif yang bisa di dapat tetapi efek negatif
pun bisa mempengaruhi seorang peserta didik. Maka dari itu orang tua dan guru
harus tetap waspada terhadap teknologi modern ini seperti komputer, hal ini
dikarenakan komputer memiliki efek negatif seperti radiasi apabila digunakan
secara terus-menerus tanpa batas. Pendampingan mutlak diperlukan agar dapat
meminimalisir dampak negatif yang ditularkan melalui media tersebut.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar